[연재] 슬기로운 3d 프린팅 클라쓰(2)
[사람과뉴스=3DP=박명오 기자]이전 시간에는 직업에 따른 3D 모델링 프로그램에 대하여 알아보았다. 이번에는 3D 프린터와의 연동할 3D 프로그램에서의 장단점을 분석해 보고자한다. 수많은 3D 프로그램이 있기 때문에, 개인적으로 사용한 프로그램 위주로 평가(장단점) 그리고 문제점을 기재했다. 폴리곤 방식 프로그램 [maya, 3ds-max] 이미지 출처 ; https://i.pinimg.com/originals/eb/48/7e/eb487e5135bb0bd0ddc8e52aede610a6.jpg 우선 폴리곤 방식의 3D 프로그램인 autodesk maya, 3ds-max와 3d 프린터의 관계성을 알아보겠다. 3d 프린팅에 특성화되어 있지 않는 이런 프로그램에서의 문제점으로 출력물의 크기가 가늠하기 어렵다는 점을 들 수 있다. 출력하고자 하는 오브젝트와 비교 대상의 오브젝트 크기를 비교하는 방법으로 크기를 어느 정도 확인할 수는 있지만 정확한 치수의 출력물은 어렵다.(mel, phython 등의 프로그램 언어를 써서 모델링 하는 경우 제외) 두 번째로는 출력하는 오브젝트의 메쉬(mesh)가 닫혀 있음을 확인하기 어려운 점을 들 수 있다. maya, 3ds-max