사람과뉴스 박명오 기자 | 타이베이 2026년 1월 6일 -- 세계적인 컴퓨터 브랜드 기가바이트(GIGABYTE)가 CES 2026에서 새로운 브랜드 철학, 'Refine & Define'을 공개했다. 기가바이트는 하드웨어와 소프트웨어 전반의 성능 기반을 정교화(refine)해 AI 컴퓨팅의 미래를 정의(define)하고, 통합 AI 생태계를 통해 메인보드, 그래픽카드, AI BOX, AI 게이밍 노트북, OLED 게이밍 모니터 전반에서 AI 반응성, 효율성, 직관성을 한층 강화한다는 전략이다. 이번 발표의 핵심인 'X3D 터보 모드 2.0'은 기가바이트만의 독자적인 소프트웨어-하드웨어 융합 기술로, 최신 AMD 라이젠 9000 시리즈 X3D 프로세서에 최적화됐다. 특히 온보드 하드웨어 칩과 다이내믹 AI 오버클로킹을 활용한 실시간 최적화를 통해 최고 수준의 성능을 구현하며, 플래그십 모델 'X870E AORUS XTREME X3D AI TOP'과 라이프스타일 콘셉트의 'X870E AERO X3D WOOD'는 AI 컴퓨팅 시대의 새로운 기준을 제시한다. 그래픽카드 부문에서는 'AORUS GeForce RTX
[사람과뉴스=3DP=박명오 기자]이전 시간에는 직업에 따른 3D 모델링 프로그램에 대하여 알아보았다. 이번에는 3D 프린터와의 연동할 3D 프로그램에서의 장단점을 분석해 보고자한다. 수많은 3D 프로그램이 있기 때문에, 개인적으로 사용한 프로그램 위주로 평가(장단점) 그리고 문제점을 기재했다. 폴리곤 방식 프로그램 [maya, 3ds-max] 이미지 출처 ; https://i.pinimg.com/originals/eb/48/7e/eb487e5135bb0bd0ddc8e52aede610a6.jpg 우선 폴리곤 방식의 3D 프로그램인 autodesk maya, 3ds-max와 3d 프린터의 관계성을 알아보겠다. 3d 프린팅에 특성화되어 있지 않는 이런 프로그램에서의 문제점으로 출력물의 크기가 가늠하기 어렵다는 점을 들 수 있다. 출력하고자 하는 오브젝트와 비교 대상의 오브젝트 크기를 비교하는 방법으로 크기를 어느 정도 확인할 수는 있지만 정확한 치수의 출력물은 어렵다.(mel, phython 등의 프로그램 언어를 써서 모델링 하는 경우 제외) 두 번째로는 출력하는 오브젝트의 메쉬(mesh)가 닫혀 있음을 확인하기 어려운 점을 들 수 있다. maya, 3ds-max